lunes, 30 de junio de 2008

Mesa de Juego: Fase de diseño

Como he comentado en la entrada de actualización de proyectos, el crear una mesa de juego requiere una fase de planificación y diseño que probablemente sea tan importante como la fase de construcción en sí, por lo tanto merece la pena tener las ideas medianamente claras desde un principio. Por supuesto estas ideas deben ser flexibles porque una vez se pasa de la fase de diseño a la de construcción surgen dificultades con las que no se habían contado, pero una buena planificación puede ahorrar mucho trabajo en fases posteriores.

Las premisas de las que parto es que tiene que ser una mesa urbana y "semimodular". Con lo de "semimodular" me refiero a lo siguiente, por una parte quiero poder guardarlo con relativa facilidad, así que va a constar de varios módulos, sin embargo las posiciones de estos van a ser fijas sin poderse intercambiar. Por otra parte no quiero que tenga escenografía fija (Salvo la del propio tablero), así que edificios y demás irán aparte. Además quiero la posibilidad de tener posiciones fijas (Pero intercambiables para la escenografía) o símplemente un tablero liso sobre el que poner lo que yo quiera donde quiera. La verdad es que suena difícil pero se podría resumir en lo siguiente.

  • Base del tablero: Modulos de posición fija, no permiten variaciones, pero permiten guardarlo mejor y que pueda ser ampliable en un futuro.

  • Escenografía: Bien en posiciones fijas (De tamaño estandar para ser intercambiables) bien en cualquier sitio, a gusto del consumidor. En cualquier caso debería haber la mínima cantidad de escenografía posible en el propio tablero y que el resto fuese totalmente modular.

En un principio me planteo la mesa para jugar a Necromunda aunque me gustaría que se pudiese ampliar en un futuro para poder jugar a Warhammer 40K. El tamaño adecuado para una partida de Necromunda es aproximadamente 120x120 cm, mientras que para 40K se necesita un tablero 120x180 cm. Teniendo en cuenta estas medidas parece que las dimensiones ideales de cada módulo serían de 60x60cm. Son lo suficientemente pequeños como para almacenarlos sin mucho problema, pero no demasiado pequeños como para tener un número excesivo de módulos (En este caso 4 para la mesa de Necromunda y 6 para la de 40K).

Por último aunque en un principio me planteé el poner un sistema de sujección entre módulos para que sirviesen a la vez de mesa, al final descarté la idea por ser demasiado compleja, así que en el tema de unir los módulos debería ser suficiente con algo que los mantuviese juntos mientras se usasen.

Con estas ideas en mente empecé por hacer unos primeros bocetos a lápiz, luego me pasé al paint y por último decidí que era un proyecto lo suficientemente ambicioso como para dedicarle un poco más de esfuerzo y hacer unos planos con autocad (Además así repasaba un poco mis conocimientos de programas de diseño que los tenía criando polvo). Así pues, en una fase inicial de diseño queda así (la disposición oblícua de los elementos es porque aunque creo que sería más sencillo de realizar queda bastante mejor que todo perpendicular o incluso con un giro de 45º):

Diseño de la Mesa de Juego (I)


Los colores no están elegidos al azar, si no que más o menos son los colores de los materiales:

  • La base serían láminas de DM de 1cm de grosor (No sé muy bien si existen de ese grosor, pero tampoco sería problema un grosor diferente con tal de que aguante el peso y los anclajes al resto de módulos)

  • La estructura principal sería poliestireno extruido de 2cm de grosor (De nuevo no sé si existe ese grosor, pero variando el número de planchas debería ser más o menos lo mismo), lo único que me interesa es que la profundidad del río esté en torno a los 6cm.

  • La superficie sería cartón pluma de entre 0,3 y 0,5 cm y serviría básicamente para dar altura con respecto a la carretera y definir las zonas de módulos.

  • La carretera estaría hecha con papel de lija.

Para el sitema de sujección había pensado símplemente hacer una serie de agujeros en los laterales de la base de DM y usar unos cilindros de metal para unirlos, algo rudimentario pero para lo que necesitaba era más que suficiente.

Una vez con la imagen creo que se puede explicar mejor lo de los módulos de escenografía, como se puede ver hay zonas recortadas de la capa superficial, tienen tamaños fijos (30x30cm, 20x20cm, 20x15cm y 15x10cm). Lo suyo sería hacer luego módulos de esos tamaños con escenografía y poderlos poner en la posición que quiera (Siempre que sean de ese tamaño). Por otra parte haría planchas del mismo material que el resto de suelo que pudiesen tapar los huecos, con lo cual habría dos opciones, o bien poner un módulo de escenografía o bien tapar el hueco para luego poner encima lo que quiera (o no poner nada). Además los huecos de 30x30cm tienen un hueco adicional en el interior por si quiero hacer un módulo de escenografía con profundidad (Una entrada a un subterráneo, una piscina de residuos, etc.)

Por supuesto quedan muchos detalles por añadir, quiero que tenga conductos de desagüe vertiendo en el río, unas escaleras de bajada a cada una de las plataformas laterales del río, un puente modular para la carretera y otro para peatones, etc.

Y aquí una imagen de como quedaría con un poco de color y texturas:

Diseño de la Mesa de Juego (I)


Realmente toda esta planificación la hice hace tiempo y el proyecto ya está en fase de construcción, no muy avanzado pero ya va tomando forma, sin embargo quería plasmar las ideas iniciales para comprobar como han ido variando según han surgido ciertos problemas (O se han encontrado mejores soluciones) pero siempre tratando de mantener las premisas de las que partía.

Proyectos de Modelismo 2.0

Bueno, hace más de medio año que no escribía nada por aquí, y encima lo que escribo es para iniciar un nuevo proyecto... Esto demuestra que he fracasado totalmente en lo que me había propuesto inicialmente, que era por una parte tener constancia en mis proyectos y por otra no empezar con nuevos retos hasta acabar los que me había propuesto (Para muestrá un botón: Enlace al pasado)...

Aun así no me doy por vencido, cierto es que mi flota Tau está bastante abandonada, pero se quedó a punto de estar completa (Al menos si no contamos los marcadores de aviación) por lo que no descarto el poderla terminar a lo largo de este verano. Además, aunque inicio un nuevo proyecto, seguiré sin superar mi límite de 3 ya que descarto de momento el que me había planteado del predator de los Ángeles Sangrientos, que por otra parte nisiquiera había iniciado, así que tampoco es tanta la diferencia...

Así pues, volvemos al principio, tengo tres proyectos entre manos y esta vez intentaré conseguir mis propósitos (Me imagino que dentro de seis meses me arrepentiré de haber escrito esto)...

Mi nuevo proyecto posiblemente sea uno de los más ambiciosos en los que me he embarcado, no sólo por la magnitud si no porque tiene que ver con una parte del modelismo con la que todavía no había tratado. Hasta el momento me había dedicado a pintar miniaturas sueltas, alguna banda, una flota, había hecho mis pinitos con algún elemento de escenografía e incluso en modelado, sin embargo lo que ahora me propongo es la construcción de una mesa de juego de combate urbano, lo cual supone una serie de retos y problemas que me había tenido que plantear hasta ahora, desde el pintado de grandes superficies, al trabajo con materiales diferentes u otros menos relacionados con el modelismo como el hacer que sea manejable y que se pueda guardar fácilmente. Como se puede ver este proyecto no sólo depende del trabajo de modelismo en sí, si no que tiene un alto grado de planificación para llevarlo a buen puerto.

Por lo tanto una vez cambiado el proyecto del predator por la mesa de juego mi nueva lista de proyectos queda así:

  • Battlefleet Gothic: Flota Tau de 1500 puntos.

  • Escenografía: Mesa de juego de combate urbano.

  • Necromunda: Destacamento de la Guardia Imperial.
Como en mi lista anterior los dos proyectos a los que quiero dar mayor prioridad es a los dos primeros, terminar la flota Tau y ponerme con el tablero, mientras que terminar el destacamento de la Guardia Imperial quedará en un segundo plano.

También sé que al ser un proyecto nuevo me centraré en la mesa de juego, aunque como he dicho espero terminar la flota Tau a lo largo del verano... A ver si esta vez lo consigo...