sábado, 2 de octubre de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (VI)

En este paso me he dedicado a añadir aceras y las zonas de "cemento". La idea inicial era que diese la sensación de ser una estructura prefabricada, por lo que he intentado ceñirme a unas formas básicas.

Las zonas de cemento estan hechas con planchas de plasticard de 15x15cm recubiertas de papel texturizado (Esta vez diferente al de la estructura del tablero), mientras que las aceras están hechas con láminas de plasticard de 5x5cm.

Hacer las piezas es un proceso bastante laborioso, especialmente las aceras, ya que aparte de cortar más de 150 piezas, hay que lijar, pintar los bordes de negro y la superficie de color metálico (gracias a dios, todo el pintado es con spray) y por último hacer los agujeros donde irán los alfileres de modelismo.

También es necesario armarse de paciencia para colocar las piezas, ya que aparte de tratar de situarlas en la posición correcta (y dejando un poco de espacio entre pieza y pieza para que se puedan ver las diferentes láminas) hay que poner 4 alfileres en cada pieza...

Por último, una vez están todas las piezas en su sitio, he recubierto los bordes con plasticard en ángulo, de tal forma que tape en lo posible las imperfecciones de los pasos anteriores.

En fin, que con la tarea que queda, lo mejor es tomárselo con calma, de momento casi he terminado uno de los cuatro módulos y aquí está el resultado:

Estructura de calles con textura de acerasEstructura de calles con textura de aceras


También he empezado a poner algunos detalles como las escaleras del puente sobre la carretera:

Detalle del módulo con textura de acerasDetalle del módulo con textura de aceras


Por último una modificación con photoshop de la última foto, para hacerme una idea de como quedará después de ensuciar y pintar un poco y con el río con agua:

Detalle del canal modificado con photoshop


Como se puede ver es un proceso tedioso, así que voy a ir poco a poco para no cansarme demasiado rápido. Una vez complete este paso en todos los módulos, quedaría hacer la carretera, las barandillas y pintar.

Dicho así, parece poca cosa, pero me temo que me llevará bastante tiempo. Además por si no fuese suficientemente lento me he dado cuenta que en uno de los módulos (el de los puentes peatonales) las aceras están mal situadas. Eso supone tener que despegar las aceras que están pegadas y modificar los huecos que hice para anclar los puentes... No sólo supondrá más tiempo, si no que va a haber que hacerlo con mucho cuidado para que no se note demasiado el cambio... En fin, supongo que son los problemas de hacer un tablero modular...

domingo, 5 de septiembre de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (V)

Una vez se acabaron las vacaciones (y conseguí más cartón pluma) sigo con los avances. En este paso le toca el turno a la estructura de las calles. Con cartón pluma de 3mm fui haciendo lo que serían las aceras (de 5cm de ancho) dejando la carretera que cruza el canal por la parte inferior y una serie de huecos en los que podrán ir edificios (Los huecos podrán taparse como suelo normal o quitarse para poner un módulo de escenografía del tamaño adecuado).

En las siguientes fotos puede verse la estructura de aceras y la estructura con los huecos tapados (En un principio pensaba poner un único puente peatonal, pero al final me decidi por dos que creo que será más jugable):

Estructura de callesEstructura de calles con huecos tapados


También he decidido como será la textura de las zonas de suelo normal y las de acera, de momento estoy tapando las zonas de suelo (Como por ejemplo las orillas del canal con papel texturado) y también he pintado el canal de negro (En un futuro tendrá que ir pintado con tonos verdes y con efecto agua, pero bueno, de momento voy paso a paso...):

Modulo con canal pintado de negroModulo con canal pintado de negro y estructura de calles


Por último un detalle del canal para que se vea la diferencia de texturas entre el "cemento" de la estructura y el del suelo:

Detalle del canal con textura


Los siguientes pasos serán darle textura a todos los sitios de suelo que no sean acera del mismo tipo que en el canal. Después darle textura a la acera mediante láminas de plasticard y alfileres de modelismo y empezar con la textura de la carretera que todavía no tengo muy seguro como hacer... Una vez termine eso ya "sólo" quedaría detallar (escaleras, barandillas, etc.) y pintar (Ensuciar un poco, envejecer, pintar el canal...).

En fin, todavía queda mucho trabajo por hacer...

jueves, 22 de julio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (IV)

Ya está la estructura completa (Aunque falta cubrir el canal de una de las piezas con plástico...). Realmente al final la mayor parte de la textura actual quedará tapada, pero en cualquier caso creo que era la base apropiada para empezar a detallar:

Módulo cubierto de papel texturadoEstructura base completa


A destacar de manera negativa que el módulo superior derecho no está tan bien hecho como debería, así que queda más separado de lo normal del resto de módulos... Aun así espero que al ponerle el suelo pueda disimularlo bastante.

El siguiente paso será ponerme con la estructura de las calles, pero antes de eso tendré que ir a comprar material, que he acabado con mis reservas de cartón pluma...

martes, 20 de julio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (III)

El siguiente paso es recubrir todo el poliestireno con papel para paredes. Tiene una textura y color similar a cemento así que es una capa base bastante útil porque me ahorra tanto el aplicar la textura como la capa base de pintura y seguramente unos cuantos lavados de pintura más oscura.

Creo que este ha sido el paso más complicado/tedioso de todo lo que queda, ya que he intentado cubrir los módulos con el menor número de piezas de papel texturado posible, de tal forma que de mayor consistencia al conjunto y no se noten las uniones. En el caso del borde se trata de una única pieza que lo recorre por completo uniéndose en una esquina. Además hay un par de piezas más en el caso de la orilla y los salientes, pero al ir después recubiertos no se notarán:

Módulo con el borde cubierto de papel texturadoMódulo con el borde cubierto de papel texturado y puente


Creo que con el papel texturado empieza ya a cobrar un poco de vida y pasar de un trozo de poliestireno a un tablero, todavía falta mucho trabajo, pero por fin se empiezan a ver resultados... Aquí unas fotos con el otro módulo del canal:

Módulos con el borde cubierto de papel texturadoMódulos con el borde cubierto de papel texturado y puentes


Detalle de los módulos con el borde cubierto de papel texturado


Además en este paso decidí añadirle una especie de tacos de esponja a las bases ya que con los clavos si apilo los módulos con la parte superior terminada se podrían dañar. Además dan mucha más estabilidad al tablero ya que no permiten que se deslice sobre el suelo:


Base con tacos en la parte inferior


Para completar la estructura base ya sólo me queda tapar la parte superior de los módulos con el mismo papel que los bordes, una vez tenga eso, podré empezar a meter un poco de detalle al tablero (Definir carretera, suelo, aceras...).

viernes, 16 de julio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (II)

Siguiendo con la estructura, el siguiente paso era tapar las imperfecciones del corte del poliestireno y adaptar el tamaño de las piezas en los sitios en los que fuese necesario.

Utilicé lámina de plástico para las caras que necesitaban únicamente una superficie lisa y cartón pluma en las que además necesitaban ganar volumen:

Pieza de tablero mejorada


En las siguientes imágenes pueden verse las diferentes piezas adaptadas de una de las secciones del canal. Realicé unos cortes en el poliestireno de tal forma que se pudiese colocar un puente sobre el canal, añadí una extensión en las orillas del canal en los puntos donde estarán las escaleras (De tal forma que se pueda seguir usando la pasarela a pesar del ancho de las escaleras) y tapé el canal con lámina de plástico insertándola en las dos piezas de tal forma que diese un poco más de consistencia al conjunto:

Módulo con sección de canalMódulo con sección de canal y puente


Por último, hice unas piezas con cartón pluma que formarán la estructura inicial de las calles.

Módulo con sección de canal y estructura de callesDetalle del canal del módulo


El siguiente paso será recubrir toda la estructura base con papel con textura de tal forma que tape las imperfecciones de los módulos y de una capa base sobre la que empezar a trabajar en los detalles.

lunes, 28 de junio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Base (III)

Como apuntaba en la anterior entrada sobre la base, el último paso era sencillo, símplemente había que ponerle el marco a las diferentes planchas de DM. Pero en este caso debería decir más bien que el último paso hubiese sido sencillo si sólo hubiese hecho eso...

Cuando hice el sistema de anclaje con imanes me pareció que, aunque no iba del todo mal, lo más adecuado hubiese sido poner más imanes. Por aquel entonces se me habían acabado, pero hice un pedido y en este punto me planteaba el dejarlo como estaba o volver a hacer la mitad de los listones (Los que llevaban imanes).

Sabia que no iba a estar contento hasta que arreglase eso, así que me tocó quitar adhesivo plástico, hacer agujeros, fijar imanes y volver a poner el adhesivo...

Al final los listones quedaron cada uno con cinco imanes, los dos del primer paso y tres más añadidos en este último (De mayor tamaño):
Listones con imanes adicionales



Una vez tuve los listones, ahora sí, sólo quedaba fijarlos a las planchas de DM:
Módulos de la base finalizadaMódulos de la base finalizada

Base completa finalizadaDetalle de la base finalizada


Por último una imagen de la estructura de poliestireno sobre las bases correspondientes (Para encajarlas tuve que recortar el poliestireno por la parte inferior):
Estructura de poliestireno con basesMódulos de poliestireno con bases


De momento la base la doy por terminada, aunque todavía quedaría ponerle algo por la parte de abajo para que no deslice y que los clavos que sujetan los listones no rayen la superficie sobre la que se apoye.

domingo, 27 de junio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (I)

Una vez tenía una base sobre la que apoyar la estructura de la mesa podía pasar a la propia estructura. Tenía las láminas de poliestireno así que lo siguiente era definir la disposición y cortarlas.

Al final decidí limitar el número de huecos para escenografía con profundidad, ya que complicaría mucho el proceso y dejé unicamente la que no se dividía entre diferentes módulos:

Dibujo del diseño de la mesa sobre las planchas de poliestirenoPlanchas de poliestireno con diseño


Un problema añadido consistía en que los bordes del poliestirneo no son planos, si no que tienen una especie de canales para que encajen entre ellos. Esto, que en otro proyecto podría venir hasta bien, en mi caso era un dolor, ya que tendría que cortarlo y luego arreglar las diferencias de grosor y posibles defectos en los cortes...

Detalle de los bordes del poliestireno


Por último y gracias a la inestimable ayuda de mi tío, que me hizo los cortes necesarios en el poliestireno aquí está la estructura básica:

Estructura de la mesa de juego montadaDetalle del canal de la estructura con miniatura de Necromunda


Los siguientes pasos... cubrir las imperfecciones en los cortes, añadir o reducir tamaño en las piezas para que sean exactamente de 60x60cm, recortar la parte inferior para que encaje en los marcos y forrar toda la estructura para darle consistencia, protección y de paso textura.

Mesa de Juego: Construcción de la Base (II)

Hasta la entrada anterior tenía una base sólida y no excesivamente pesada con la que trabajar y un anclaje con imanes que conseguía que no se moviesen demasiado los diferentes módulos al juntarlos.

Sin embargo, si bien el aspecto de madera con un poco de barniz podría quedar bien, el haber usado los imanes hacía que el aspecto general perdiese enteros (Vale que los imanes quedarían entre los diferentes módulos y que prácticamente no se verían, pero yo seguiría sabiendo que estaban ahí...). La idea era por lo tanto tapar la madera, y las dos opciones que barajaba era o pintarla de negro o bien cubrirla con algún tipo de material plástico.

Me decanté por la segunda opción porque me parecía más elegante y porque aportaría algo más de solidez al sistema de anclaje con imanes (Aunque se despegasen no podrían caerse de la estructura del marco). Para cubrir la madera compré un plástico negro autoadhesivo y cubrí tanto los listones por la parte exterior como el borde de las láminas de DM.

Listones recubiertos de plástico autoadhesivo negroDetalle de listones recubiertos de plástico autoadhesivo negroListones recubiertos de plástico autoadhesivo negro unidos mediante imanes

Listones y base recubiertos de plástico autoadhesivo negroListones y base recubiertos de plástico autoadhesivo negro


El único paso restante para completar la base es unir los listones a las láminas de DM mediante cola blanca y clavos.

sábado, 26 de junio de 2010

Proyectos de Modelismo 3.0

Prácticamente dos años sin una sola entrada en el blog... Creo que esto confirma totalmente que su propósito principal (Animarme a terminar unos proyectos antes de seguir con otros) ha sido un completo fracaso...

Así pues ¿Por qué no empezar de nuevo pero con algo más razonable?

A partir de ahora me plantearé esto únicamente como un sitio donde ir guardando los avances que vaya haciendo, sin motivaciones adicionales ni preocupaciones por publicar cosas de manera periódica, simplemente un sitio donde recopilar los diferentes proyectos de modelismo a mi ritmo.

Ahora mismo tengo bastantes cosas pendientes así que, con un poco de suerte espero poder terminar alguna de ellas:

  • Ángeles Sangrientos: Con el nuevo codex y las nuevas miniaturas me he propuesto pintar un ejército de una vez, de momento he empezado pintando a Tycho con metales no metálicos (NMM) y una Guardia de Honor con bastantes conversiones. Por supuesto después de eso quedaría mucho más (Furioso en cápsula, dos escuadras tácticas con rhino, una escuadra de asalto, un par de predators...) pero bueno, cada cosa a su debido tiempo.
  • Necromunda: En todo este tiempo he conseguido hacerme con casi todas las miniaturas que ha sacado GW para Necromunda (Al menos casi todas las que me gustaban). Así que tengo muuuuucho para pintar. Entre las prioridades, terminar la Guardia Imperial, Eschers y Van Saars.
  • Battlefleet Gothic: Me temo que al final no terminé la flota. Todavía falta por pintar lo mismo de siempre, el Custodian, un Protector, la parte de abajo de unas cuantas naves, y los bombarderos y cazas. Cuando lo termine todo tengo una flota imperial esperando.
  • Escenografía: Sigo con la mesa de juego, aparte me he hecho con unas cuantas mamparas de Necromunda, así como bastante escenografía de GW (Ciudad Imperial, Bastión etc.). Así que lo primero será terminar la mesa y una vez terminada empezar a llenarla de edificios.
En primer lugar intentaré ir poniendo los avances que ha habido respecto a las entradas antiguas (No muchos pero alguno ha habido) e iré incluyendo los nuevos proyectos. Así que al menos hasta que consiga publicar todos los proyectos hasta su estado actual creo que tendré un buen ritmo de publicaciones. Una vez que llegue a ese punto seguramente el ritmo decaiga, pero bueno, ya he dicho que una vez cambiado el propósito del blog, las publicaciones irán a mi ritmo (Y sí, mi ritmo es lento :P)