domingo, 27 de junio de 2010

Mesa de Juego: Construcción de la Estructura (I)

Una vez tenía una base sobre la que apoyar la estructura de la mesa podía pasar a la propia estructura. Tenía las láminas de poliestireno así que lo siguiente era definir la disposición y cortarlas.

Al final decidí limitar el número de huecos para escenografía con profundidad, ya que complicaría mucho el proceso y dejé unicamente la que no se dividía entre diferentes módulos:

Dibujo del diseño de la mesa sobre las planchas de poliestirenoPlanchas de poliestireno con diseño


Un problema añadido consistía en que los bordes del poliestirneo no son planos, si no que tienen una especie de canales para que encajen entre ellos. Esto, que en otro proyecto podría venir hasta bien, en mi caso era un dolor, ya que tendría que cortarlo y luego arreglar las diferencias de grosor y posibles defectos en los cortes...

Detalle de los bordes del poliestireno


Por último y gracias a la inestimable ayuda de mi tío, que me hizo los cortes necesarios en el poliestireno aquí está la estructura básica:

Estructura de la mesa de juego montadaDetalle del canal de la estructura con miniatura de Necromunda


Los siguientes pasos... cubrir las imperfecciones en los cortes, añadir o reducir tamaño en las piezas para que sean exactamente de 60x60cm, recortar la parte inferior para que encaje en los marcos y forrar toda la estructura para darle consistencia, protección y de paso textura.

Mesa de Juego: Construcción de la Base (II)

Hasta la entrada anterior tenía una base sólida y no excesivamente pesada con la que trabajar y un anclaje con imanes que conseguía que no se moviesen demasiado los diferentes módulos al juntarlos.

Sin embargo, si bien el aspecto de madera con un poco de barniz podría quedar bien, el haber usado los imanes hacía que el aspecto general perdiese enteros (Vale que los imanes quedarían entre los diferentes módulos y que prácticamente no se verían, pero yo seguiría sabiendo que estaban ahí...). La idea era por lo tanto tapar la madera, y las dos opciones que barajaba era o pintarla de negro o bien cubrirla con algún tipo de material plástico.

Me decanté por la segunda opción porque me parecía más elegante y porque aportaría algo más de solidez al sistema de anclaje con imanes (Aunque se despegasen no podrían caerse de la estructura del marco). Para cubrir la madera compré un plástico negro autoadhesivo y cubrí tanto los listones por la parte exterior como el borde de las láminas de DM.

Listones recubiertos de plástico autoadhesivo negroDetalle de listones recubiertos de plástico autoadhesivo negroListones recubiertos de plástico autoadhesivo negro unidos mediante imanes

Listones y base recubiertos de plástico autoadhesivo negroListones y base recubiertos de plástico autoadhesivo negro


El único paso restante para completar la base es unir los listones a las láminas de DM mediante cola blanca y clavos.

sábado, 26 de junio de 2010

Proyectos de Modelismo 3.0

Prácticamente dos años sin una sola entrada en el blog... Creo que esto confirma totalmente que su propósito principal (Animarme a terminar unos proyectos antes de seguir con otros) ha sido un completo fracaso...

Así pues ¿Por qué no empezar de nuevo pero con algo más razonable?

A partir de ahora me plantearé esto únicamente como un sitio donde ir guardando los avances que vaya haciendo, sin motivaciones adicionales ni preocupaciones por publicar cosas de manera periódica, simplemente un sitio donde recopilar los diferentes proyectos de modelismo a mi ritmo.

Ahora mismo tengo bastantes cosas pendientes así que, con un poco de suerte espero poder terminar alguna de ellas:

  • Ángeles Sangrientos: Con el nuevo codex y las nuevas miniaturas me he propuesto pintar un ejército de una vez, de momento he empezado pintando a Tycho con metales no metálicos (NMM) y una Guardia de Honor con bastantes conversiones. Por supuesto después de eso quedaría mucho más (Furioso en cápsula, dos escuadras tácticas con rhino, una escuadra de asalto, un par de predators...) pero bueno, cada cosa a su debido tiempo.
  • Necromunda: En todo este tiempo he conseguido hacerme con casi todas las miniaturas que ha sacado GW para Necromunda (Al menos casi todas las que me gustaban). Así que tengo muuuuucho para pintar. Entre las prioridades, terminar la Guardia Imperial, Eschers y Van Saars.
  • Battlefleet Gothic: Me temo que al final no terminé la flota. Todavía falta por pintar lo mismo de siempre, el Custodian, un Protector, la parte de abajo de unas cuantas naves, y los bombarderos y cazas. Cuando lo termine todo tengo una flota imperial esperando.
  • Escenografía: Sigo con la mesa de juego, aparte me he hecho con unas cuantas mamparas de Necromunda, así como bastante escenografía de GW (Ciudad Imperial, Bastión etc.). Así que lo primero será terminar la mesa y una vez terminada empezar a llenarla de edificios.
En primer lugar intentaré ir poniendo los avances que ha habido respecto a las entradas antiguas (No muchos pero alguno ha habido) e iré incluyendo los nuevos proyectos. Así que al menos hasta que consiga publicar todos los proyectos hasta su estado actual creo que tendré un buen ritmo de publicaciones. Una vez que llegue a ese punto seguramente el ritmo decaiga, pero bueno, ya he dicho que una vez cambiado el propósito del blog, las publicaciones irán a mi ritmo (Y sí, mi ritmo es lento :P)

sábado, 12 de julio de 2008

Mesa de Juego: Construcción de la Base (I)

Una vez con los materiales iniciales a mano empecé con la construcción de la mesa, lo primero de todo era tener una base sólida para sostener la estructura, así que tenía que hacer el marco para cada uno de los tableros de DM y hacer los anclajes mediante imanes.

El primer paso fue recortar los extremos de los listones en un ángulo de 45 grados para que encajasen entre sí formando un marco. He de decir que creo que hubiese sido más sencillo hacer el marco con dos listones largos y dos cortos ya que evitaría los cortes en ángulo, pero por alguna extraña razón me pareció una solución más elegante...

Listones con los extremos cortados en ángulo de 45º


El segundo paso fue la colocación de los imanes que formarían el sistema de anclaje en los listones. Para ello realicé una serie de taladros con una broca de madera del mismo diámetro del imán a 15 cm de cada uno de los extremos del listón. Tras comprobar la correcta polaridad de los imanes en los listones que debían unirse pegué los imanes con pegamento de contacto.

Taladro en listón e imánListones con sistema de anclaje mediante imanes


Así pues ya tenía todos los listones listos para formar el marco de la base con su sistema de anclaje mediante imanes. Como ya comenté en la fase de diseño el sistema de anclaje creo que hubiese sido bastante mejor un sistema de 3 o 4 imanes por lateral para lograr una sujección un poco más potente, pero aun con 2 parecía que cumplían su función bastante bien. En las siguientes fotos se puede ver como quedan los listones formando un marco por separado y sobre los tableros, con lo cual se puede apreciar la forma final de la base.

Listones formando los marcos de la baseBase de módulo sin acabarBase de módulos sin acabar

domingo, 6 de julio de 2008

Mesa de Juego: Compra de Materiales

Con las ideas que había planteado en la fase de diseño en mente me dispuse a buscar los materiales. Principalmente necesitaba poliestireno extruido y planchas de DM.

Por supuesto cuando conseguí encontrar lo que necesitaba me dí cuenta de que había ciertas cosas que no encajaban con mi idea inicial.

El primer problema que surgió era que las planchas de poliestireno tenían 3cm de grosor y no 2cm como me había planteado, sin embargo con una reestructuración de las capas no suponía demasiado problema. comprando 6 planchas de 120cm x60cm conseguí prácticamente la misma estructura que en el diseño inicial.

El segundo problema trastocaba mucho más la idea inicial y es que resulta que las láminas de DM de 1cm de grosor pesan muchísimo, con lo cual el usarlas supondría que los módulos serían mucho menos manejables. Al final decidí que el factor del peso era realmente importante y cambié las láminas de 1cm por láminas de 3mm. Esto solucionaba el problema del peso pero a cambio provocaba dos problemas nuevos, la estructura perdía consistencia y el más importante, mi idea inicial de anclaje se iba al garete ya que 3mm no era un grosor suficiente como para sostener los cilindros de unión.

Tras darle varias vueltas decidí que una solución intermedia sería usar listones de madera para hacer un marco en la parte externa de cada módulo, con lo cual no incrementaba demasiado el peso (Sobretodo dependiendo de la madera usada), conseguía mayor consistencia en la estructura y por último conseguía una superficie adecuada para el sistema de anclaje.

Además se me ocurrió sustituir el sistema inicial de anclaje de tipo "enchufe" por algo más elegante, usar imanes. De esta manera el sistema de anclaje no tendría elementos externos, estaría todo integrado en el propio tablero y sería un anclaje "invisible". El único problema es que no me quedaban demasiados imanes de mi última compra, así que o esperaba a hacer otro pedido o probaba con dos imanes por unión. La verdad es que tenía ganas de empezar con la construcción, así que tendría que ser suficiente con los imanes que tenía...

Así pues, empezaban a cambiar algunos detalles (Creo que a mejor) y ya tenía el material para empezar:

  • 4 láminas de DM: 60cm x 60cm x 3mm
    Láminas de DMLáminas de DM

  • 6 planchas de poliestireno extruido: 120cm x 60cm x 3cm
    Planchas de Poliestireno

  • 4 listones de madera: 240cm x 1,3mm x 13mm (Posteriormente cortadas en listones de 60cm x 1,3mm x 13mm)
    Planchas de Poliestireno

lunes, 30 de junio de 2008

Mesa de Juego: Fase de diseño

Como he comentado en la entrada de actualización de proyectos, el crear una mesa de juego requiere una fase de planificación y diseño que probablemente sea tan importante como la fase de construcción en sí, por lo tanto merece la pena tener las ideas medianamente claras desde un principio. Por supuesto estas ideas deben ser flexibles porque una vez se pasa de la fase de diseño a la de construcción surgen dificultades con las que no se habían contado, pero una buena planificación puede ahorrar mucho trabajo en fases posteriores.

Las premisas de las que parto es que tiene que ser una mesa urbana y "semimodular". Con lo de "semimodular" me refiero a lo siguiente, por una parte quiero poder guardarlo con relativa facilidad, así que va a constar de varios módulos, sin embargo las posiciones de estos van a ser fijas sin poderse intercambiar. Por otra parte no quiero que tenga escenografía fija (Salvo la del propio tablero), así que edificios y demás irán aparte. Además quiero la posibilidad de tener posiciones fijas (Pero intercambiables para la escenografía) o símplemente un tablero liso sobre el que poner lo que yo quiera donde quiera. La verdad es que suena difícil pero se podría resumir en lo siguiente.

  • Base del tablero: Modulos de posición fija, no permiten variaciones, pero permiten guardarlo mejor y que pueda ser ampliable en un futuro.

  • Escenografía: Bien en posiciones fijas (De tamaño estandar para ser intercambiables) bien en cualquier sitio, a gusto del consumidor. En cualquier caso debería haber la mínima cantidad de escenografía posible en el propio tablero y que el resto fuese totalmente modular.

En un principio me planteo la mesa para jugar a Necromunda aunque me gustaría que se pudiese ampliar en un futuro para poder jugar a Warhammer 40K. El tamaño adecuado para una partida de Necromunda es aproximadamente 120x120 cm, mientras que para 40K se necesita un tablero 120x180 cm. Teniendo en cuenta estas medidas parece que las dimensiones ideales de cada módulo serían de 60x60cm. Son lo suficientemente pequeños como para almacenarlos sin mucho problema, pero no demasiado pequeños como para tener un número excesivo de módulos (En este caso 4 para la mesa de Necromunda y 6 para la de 40K).

Por último aunque en un principio me planteé el poner un sistema de sujección entre módulos para que sirviesen a la vez de mesa, al final descarté la idea por ser demasiado compleja, así que en el tema de unir los módulos debería ser suficiente con algo que los mantuviese juntos mientras se usasen.

Con estas ideas en mente empecé por hacer unos primeros bocetos a lápiz, luego me pasé al paint y por último decidí que era un proyecto lo suficientemente ambicioso como para dedicarle un poco más de esfuerzo y hacer unos planos con autocad (Además así repasaba un poco mis conocimientos de programas de diseño que los tenía criando polvo). Así pues, en una fase inicial de diseño queda así (la disposición oblícua de los elementos es porque aunque creo que sería más sencillo de realizar queda bastante mejor que todo perpendicular o incluso con un giro de 45º):

Diseño de la Mesa de Juego (I)


Los colores no están elegidos al azar, si no que más o menos son los colores de los materiales:

  • La base serían láminas de DM de 1cm de grosor (No sé muy bien si existen de ese grosor, pero tampoco sería problema un grosor diferente con tal de que aguante el peso y los anclajes al resto de módulos)

  • La estructura principal sería poliestireno extruido de 2cm de grosor (De nuevo no sé si existe ese grosor, pero variando el número de planchas debería ser más o menos lo mismo), lo único que me interesa es que la profundidad del río esté en torno a los 6cm.

  • La superficie sería cartón pluma de entre 0,3 y 0,5 cm y serviría básicamente para dar altura con respecto a la carretera y definir las zonas de módulos.

  • La carretera estaría hecha con papel de lija.

Para el sitema de sujección había pensado símplemente hacer una serie de agujeros en los laterales de la base de DM y usar unos cilindros de metal para unirlos, algo rudimentario pero para lo que necesitaba era más que suficiente.

Una vez con la imagen creo que se puede explicar mejor lo de los módulos de escenografía, como se puede ver hay zonas recortadas de la capa superficial, tienen tamaños fijos (30x30cm, 20x20cm, 20x15cm y 15x10cm). Lo suyo sería hacer luego módulos de esos tamaños con escenografía y poderlos poner en la posición que quiera (Siempre que sean de ese tamaño). Por otra parte haría planchas del mismo material que el resto de suelo que pudiesen tapar los huecos, con lo cual habría dos opciones, o bien poner un módulo de escenografía o bien tapar el hueco para luego poner encima lo que quiera (o no poner nada). Además los huecos de 30x30cm tienen un hueco adicional en el interior por si quiero hacer un módulo de escenografía con profundidad (Una entrada a un subterráneo, una piscina de residuos, etc.)

Por supuesto quedan muchos detalles por añadir, quiero que tenga conductos de desagüe vertiendo en el río, unas escaleras de bajada a cada una de las plataformas laterales del río, un puente modular para la carretera y otro para peatones, etc.

Y aquí una imagen de como quedaría con un poco de color y texturas:

Diseño de la Mesa de Juego (I)


Realmente toda esta planificación la hice hace tiempo y el proyecto ya está en fase de construcción, no muy avanzado pero ya va tomando forma, sin embargo quería plasmar las ideas iniciales para comprobar como han ido variando según han surgido ciertos problemas (O se han encontrado mejores soluciones) pero siempre tratando de mantener las premisas de las que partía.

Proyectos de Modelismo 2.0

Bueno, hace más de medio año que no escribía nada por aquí, y encima lo que escribo es para iniciar un nuevo proyecto... Esto demuestra que he fracasado totalmente en lo que me había propuesto inicialmente, que era por una parte tener constancia en mis proyectos y por otra no empezar con nuevos retos hasta acabar los que me había propuesto (Para muestrá un botón: Enlace al pasado)...

Aun así no me doy por vencido, cierto es que mi flota Tau está bastante abandonada, pero se quedó a punto de estar completa (Al menos si no contamos los marcadores de aviación) por lo que no descarto el poderla terminar a lo largo de este verano. Además, aunque inicio un nuevo proyecto, seguiré sin superar mi límite de 3 ya que descarto de momento el que me había planteado del predator de los Ángeles Sangrientos, que por otra parte nisiquiera había iniciado, así que tampoco es tanta la diferencia...

Así pues, volvemos al principio, tengo tres proyectos entre manos y esta vez intentaré conseguir mis propósitos (Me imagino que dentro de seis meses me arrepentiré de haber escrito esto)...

Mi nuevo proyecto posiblemente sea uno de los más ambiciosos en los que me he embarcado, no sólo por la magnitud si no porque tiene que ver con una parte del modelismo con la que todavía no había tratado. Hasta el momento me había dedicado a pintar miniaturas sueltas, alguna banda, una flota, había hecho mis pinitos con algún elemento de escenografía e incluso en modelado, sin embargo lo que ahora me propongo es la construcción de una mesa de juego de combate urbano, lo cual supone una serie de retos y problemas que me había tenido que plantear hasta ahora, desde el pintado de grandes superficies, al trabajo con materiales diferentes u otros menos relacionados con el modelismo como el hacer que sea manejable y que se pueda guardar fácilmente. Como se puede ver este proyecto no sólo depende del trabajo de modelismo en sí, si no que tiene un alto grado de planificación para llevarlo a buen puerto.

Por lo tanto una vez cambiado el proyecto del predator por la mesa de juego mi nueva lista de proyectos queda así:

  • Battlefleet Gothic: Flota Tau de 1500 puntos.

  • Escenografía: Mesa de juego de combate urbano.

  • Necromunda: Destacamento de la Guardia Imperial.
Como en mi lista anterior los dos proyectos a los que quiero dar mayor prioridad es a los dos primeros, terminar la flota Tau y ponerme con el tablero, mientras que terminar el destacamento de la Guardia Imperial quedará en un segundo plano.

También sé que al ser un proyecto nuevo me centraré en la mesa de juego, aunque como he dicho espero terminar la flota Tau a lo largo del verano... A ver si esta vez lo consigo...